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2001
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@a游戏编程权威指南@9you xi bian cheng quan wei zhi nan@f(美)Mike McShaffry,(美)David Rez Graham著@g师蓉,李静,李青翠译
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@a北京@c人民邮电出版社@d2016
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@a游戏编程经典入门读物最新版 游戏设计与开发
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@a据原书第4版译出 由圣智学习出版公司授权出版
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@a本书限中国大陆发行
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@a封面英文题名:Game coding complete
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@a本书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识;第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等;第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等;第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。
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@a师蓉@9shi rong@4译
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@a李青翠@9li qing cui@4译
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游戏编程权威指南/(美)Mike McShaffry,(美)David Rez Graham著/师蓉,李静,李青翠译.-北京:人民邮电出版社,2016 |
666页:图;24cm |
游戏编程经典入门读物最新版 游戏设计与开发 |
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ISBN 7-115-41034-8:CNY99.00 |
本书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识;第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等;第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等;第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。 |
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正题名:游戏编程权威指南
索取号:TP317/233 馆藏复本情况:1
序号
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登录号
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条形码
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分配地址
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状态
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备注
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1
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0757328
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0757328
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广州校区流通库
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在馆
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