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题名 国际游戏场景概念艺术设计
作者 安烘逸 著 ;邸春红
分册号
分册名
出版地 北京
出版社 中国青年出版社
出版时间 2016
页数 256页
开本 29cm
丛书名
单 册:
中图分类号 J218.7-39 J218.7
科图分类号
主题词 三维计算机动画--游戏--背景--造型设计
电子资源
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2001 @a国际游戏场景概念艺术设计@9guo ji you xi chang jing gai nian yi shu she ji@b专著@e从数码绘画到游戏场景原画制作@f(韩)安烘逸著@g邸春红译
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305 @a由著作权人授权出版
312 @a封面英文题名:Game environment concept art design book
330 @a本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。
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    国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作/(韩)安烘逸著/邸春红译.-北京:中国青年出版社,2016
    256页:图;29cm
    
    
    ISBN 7-5153-4169-6:CNY89.90
    本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。
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正题名:国际游戏场景概念艺术设计      索取号:J218.7/142      馆藏复本情况:2

序号 登录号 条形码 分配地址 状态 备注
1 0794254   0794254   广州校区流通库   在馆      
2 0794255   0794255   广州校区流通库   在馆      

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