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2001
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@a国际游戏场景概念艺术设计@9guo ji you xi chang jing gai nian yi shu she ji@b专著@e从数码绘画到游戏场景原画制作@f(韩)安烘逸著@g邸春红译
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@a北京@c中国青年出版社@d2016
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@a256页@c图@d29cm
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@a由著作权人授权出版
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@a封面英文题名:Game environment concept art design book
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@a本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。
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@aGame environment concept art design book@zeng
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@a从数码绘画到游戏场景原画制作@9cong shu ma hui hua dao you xi chang jing yuan hua zhi zuo
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@a三维计算机动画@x游戏@x背景@x造型设计
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国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作/(韩)安烘逸著/邸春红译.-北京:中国青年出版社,2016 |
256页:图;29cm |
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ISBN 7-5153-4169-6:CNY89.90 |
本书分为两部分,第一部分是关于游戏背景概念艺术的相关知识,讲解了何为游戏背景概念,包括日益完善的游戏图、游戏制作过程与背景概念艺术;游戏背景概念艺术的分类、原画设计师的秘密笔记;成为原画设计师的准备工作,包括具备意志、绘画、熟悉美术的基本原理。第二部分是通过操作流程了解游戏背景概念艺术,讲解了操作流程,包括策划、会议、收集材料、设计构成、基本配色、渲染、设计构成。 |
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正题名:国际游戏场景概念艺术设计
索取号:J218.7/142 馆藏复本情况:2
序号
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登录号
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条形码
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备注
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1
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0794254
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0794254
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广州校区流通库
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在馆
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2
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0794255
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0794255
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广州校区流通库
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在馆
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