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题名 Cocos2d-JS游戏开发
作者 凌建风
分册号
分册名
出版地 北京
出版社 人民邮电出版社
出版时间 2016
页数 331页
开本 24cm
丛书名
单 册:
中图分类号 TP317.67 TP317.62 TP317
科图分类号
主题词 移动电话机--游戏程序--程序设计 , 便携式计算机--游戏程序--程序设计
电子资源
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330 @a本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,内容包括数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。
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    Cocos2d-JS游戏开发/凌建风著.-北京:人民邮电出版社,2016
    331页:图;24cm
    
    
    ISBN 7-115-42148-X:CNY69.00
    本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,内容包括数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。
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正题名:Cocos2d-JS游戏开发      索取号:TP317/261      馆藏复本情况:2

序号 登录号 条形码 分配地址 状态 备注
1 0754155   0754155   广州校区流通库   在馆      
2 0754156   0754156   广州校区流通库   在馆      

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