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@a清华游戏开发丛书@AQing Hua You Xi Kai Fa Cong Shu
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@a本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。
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Cocos2d-x实战.工具卷= Cocos2d-x inaction : for tools/赵大羽, 关东升著.-北京:清华大学出版社,2015 |
138页:图;24cm.-(清华游戏开发丛书) |
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ISBN 7-302-38981-0:CNY39.00 |
本书系统介绍了Cocos2dx等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。 |
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正题名:Cocos2d-x实战
索取号:TN92/223 馆藏复本情况:2
序号
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登录号
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条形码
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备注
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1
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0740870
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0740870
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广州校区流通库
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在馆
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2
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0740871
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0740871
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广州校区流通库
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在馆
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