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@a本书分为六篇共23章。基础篇包括第1-8章,分别是Cocos2d-x Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第9-12章,分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13-15章,分别是数据持久化、基于HTTP的网络通信、Node.js与WebSocket网络通信。优化篇为第16章,主要介绍性能优化。跨平台移植篇包括第17章和第18章,分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第19-23章,分别是使用Git管理程序代码、项目实战——迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店和发布放到苹果App Store。
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Cocos2d-x实战.Lua卷=Cocos2d-x in action.For Lua/关东升著.-北京:清华大学出版社,2015 |
16,482页;24cm.-(清华游戏开发丛书) |
智捷课堂经典 |
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ISBN 7-302-39111-4:CNY89.00 |
本书分为六篇共23章。基础篇包括第1-8章,分别是Cocos2d-x Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第9-12章,分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13-15章,分别是数据持久化、基于HTTP的网络通信、Node.js与WebSocket网络通信。优化篇为第16章,主要介绍性能优化。跨平台移植篇包括第17章和第18章,分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第19-23章,分别是使用Git管理程序代码、项目实战——迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店和发布放到苹果App Store。 |
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正题名:Cocos2d-x实战
索取号:TP317/177 馆藏复本情况:2
序号
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登录号
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条形码
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分配地址
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状态
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备注
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1
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0738625
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0738625
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清远校区非外借库房2
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在馆
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2
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0738626
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0738626
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广州校区流通库
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在馆
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