00001
|
083nam0 2200313 450
|
00114
|
32608659
|
00520
|
141231090335.61
|
010
|
@a978-7-5153-1018-3@dCNY79.00
|
100
|
@a20140508d2014 em y0chiy0110 ea
|
1011
|
@achi@ckor
|
102
|
@aCN@b110000
|
105
|
@aa z 000yy
|
2001
|
@a国际游戏场景设计@9guo ji you xi chang jing she ji@dBackground concept design@f(韩)金守荣著@g邸春红,高博译@zeng
|
210
|
@a北京@c中国青年出版社@d2014.04
|
215
|
@a270页@c图@d29cm
|
305
|
@a由韩国SUNG AN DANG出版社授权出版
|
330
|
@a本书以一套游戏作为案例,全景呈现出游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计赛程过程及绘制方法。
|
333
|
@a网络游戏设计人员
|
5101
|
@aBackground concept design@zeng
|
6060
|
@a游戏程序@x图象处理软件
|
6060
|
@a游戏程序
|
6060
|
@a图象处理软件
|
690
|
@aTP317.6@v5
|
690
|
@aTP317@v4
|
701 0
|
@c(韩)@a金守荣@9jin shou rong@f(1971-)@4著
|
702 0
|
@a邸春红@9di chun hong@4译
|
702 0
|
@a高博@9gao bo@4译
|
801 0
|
@aCN@b人天书店@c20141231
|
905
|
@aZUCC@dTP317@e159
|
|
|
|
国际游戏场景设计=Background concept design/(韩)金守荣著/邸春红,高博译.-北京:中国青年出版社,2014.04 |
270页:图;29cm |
使用对象:网络游戏设计人员 |
|
ISBN 7-5153-1018-9:CNY79.00 |
本书以一套游戏作为案例,全景呈现出游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计赛程过程及绘制方法。 |
● |
正题名:国际游戏场景设计
索取号:TP317/159 馆藏复本情况:1
序号
|
登录号
|
条形码
|
分配地址
|
状态
|
备注
|
1
|
0728358
|
0728358
|
广州校区流通库
|
在馆
|
|
读者评价 |
共0位读者参与评论,平均评分: |
我要写书评 |
|