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@a北京火星时代科技有限公司版权所有
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@a本书包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,游戏特效制作等技术。在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。
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3ds Max游戏美术制作火星课堂/张宇编著.-北京:人民邮电出版社,2009 |
352页:图;26cm+2光盘 |
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ISBN 7-115-21325-9:CNY98.00 |
本书包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,游戏特效制作等技术。在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 |
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正题名:3ds Max游戏美术制作火星课堂
索取号:TP391.4/842 馆藏复本情况:1
序号
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条形码
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备注
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1
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0604516
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0604516
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广州校区流通库
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在馆
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